C++

(C++ – 8 ) Estructuras de control Repetitivas en C++

Veremos las Estructuras de Control Repetitivas en C++, pero antes, para que tengas una mejor idea de lo que es una Estructura de Control Repetitiva, te recomiendo que leas esta pequeña entrada: Estructuras de Control Repetitivas, Acumuladores y Contadores . Las estructuras repetitivas nos servirán para repetir un bloque de instrucciones dada una condición. Existen 3 estructuras… Continue reading (C++ – 8 ) Estructuras de control Repetitivas en C++

C++

(C++ – 7) Estructuras de Control Selectivas en C++

En esta entrada veremos las estructuras de control selectivas en C++. Te recomiendo que primero veas esta entrada: Introducción a las Estructuras de Control Selectivas . Para que tengas una mejor idea de cómo funciona cada una de las estructuras de control. Es una entrada muy pequeña. ESTRUCTURAS DE CONTROL SELECTIVAS EN C++ Existen 3 estructuras de… Continue reading (C++ – 7) Estructuras de Control Selectivas en C++

Teoría - Básico

(Básico – 4) Estructuras de Control Selectivas

Esta será una entrada muy corta, solo para explicar cómo funcionan, en general, las estructuras de control selectivas. Las estructuras de control selectivas, o de decisión, nos servirán para la toma de decisiones. Es decir, en base a una expresión lógica, elegir qué bloque de instrucciones realizar. Antes veamos lo que es una expresión lógica… Continue reading (Básico – 4) Estructuras de Control Selectivas

C++

(C++ – 4) Uso de Constantes y Notación Científica

Existen datos que no variarán en un programa, por ejemplo: En un programa para medir el área de un círculo, el valor de Pi no cambiará. Para medir la velocidad de caída libre de un cuerpo, la gravedad no variará. La velocidad del sonidos y la velocidad de la luz. Esos son algunos ejemplos, este tipo… Continue reading (C++ – 4) Uso de Constantes y Notación Científica

C++

(C++ – 3) Variables y Entrada de Datos por Consola

Todo programa que brinde alguna utilidad necesitará, en algún momento, alguna información brindada por el usuario. Para almacenar esta información usaremos las variables. Las variables Las variables son contenedores lógicos de información, serán de distintos tipos dependiendo de la información que vamos a guardar, estas variables ocuparán un espacio en la memoria y dependiendo de… Continue reading (C++ – 3) Variables y Entrada de Datos por Consola

C++

(C++ – 1) Primer contacto con el IDE Code::Blocks

Antes de empezar esta entrada, sería bueno que accedieras a esta entrada Introducción a la Programación y Algoritmos y esta Lenguajes de Programación. A fin de obtener los conocimientos básicos de la programación y los lenguajes en caso no los tengas.  PRIMER CONTACTO CON CODE::BLOCKS C++ fue creado como una extensión del lenguaje C, se trata de un… Continue reading (C++ – 1) Primer contacto con el IDE Code::Blocks